„Pomniejsze bóstwa” w formie komiksu

bibl-PB-sDobra wiadomość dla wszystkich miłośników historii obrazkowych. Na 14 lipca 2016 roku planowana jest premiera komiksu opartego o wydarzenia z książki „Pomniejsze bóstwa” czyli „Small Gods: A Discworld Graphic Novel”. Na razie niestety niewiele wiadomo o samym komiksie – przede wszystkim nie jest jeszcze znany ani rysownik, ani scenarzysta.

„Small Gods: A Discworld Graphic Novel” będzie piątym komiksem z uniwersum Świata Dysku. Dla przypomnienia poprzednie komiksy to:
– Kolor magii (Stephen Ross)
– Blask fantastyczny (Stephen Ross, Joe Bennet)
– Mort (Graham Higgins)
– Guards! Guards! (Graham Higgins)

Pierwsze dwa zostały wydane na naszym rynku nakładem wydawnictwa Prószyński i S-ka

Posted in Książki | Tagged , ,

Wywiad z twórcami gry „Świat Dysku: Sekary”

sekaryDzięki uprzejmości wydawnictwa Phalanx Games Polska mamy dla Was wywiad z twórcami najnowszej gry ze Świat Dysku „Świat Dysku: Sekary”. Miłej lektury!

Mimo, iż uwielbiają Świat Dysku, to nie chcieli być kojarzeni tylko z grami opartymi na tej serii. I prawie im się to udało. Prawie, bo po kilku latach przerwy (i dwóch grach) wydali drugą grę z tej serii. Mowa o Sekarach. O historii wydawnictwa Backspindle Games oraz o historii samej gry opowiedzą jej autorzy: Leonard Boyd oraz David Brashaw

Jaka jest historia Waszego wydawnictwa? Dlaczego postanowiliście wydawać gry?

W gry planszowe gramy już od wielu lat. Zaczęło się, gdy byliśmy nastolatkami. Wtedy graliśmy z naszymi rodzinami i przyjaciółmi. Później sięgaliśmy po gry fabularne, takie jak Dungeons and Dragons, HeroQuest, czy Zew Cthulhu. Przez większą część życia kochamy więc planszówki. W pewnym momencie zaczęliśmy też projektować własne gry, a materiały do nich publikowaliśmy w Internecie.

Jak to się stało, że zaczęliście od gry nawiązującej do twórczości Pratchetta?

W 1991 roku, po przeczytaniu pierwszych książek ze Świata Dysku, Leonard rozpoczął prace nad grą nawiązującą do tego cyklu. W maju 1995 roku zaprezentował grę Terry’emu, który stwierdził, że to jedna z lepszych gier, jakie do tej pory widział. Przed podjęciem decyzji o udzieleniu nam licencji doradził nam, żebyśmy pozyskali wsparcie jakiegoś wydawnictwa. W końcu, w 2006 roku, zauważyliśmy, że rynek gier planszowych zmienia się i z pomocą Alexa Greena z Esdevium Games rozpoczęliśmy poszukiwania wydawnictwa, które zechciałoby nam pomóc. W 2010 roku, po pięciu zmianach w naszym projekcie, na nowo rozpoczęliśmy testowanie prototypu Guards! Guards!. Colin Smythe – agent Terry’ego umożliwił nam także zaprezentowanie gry fanom Świata Dysku. Jej odbiór był naprawdę pozytywny. W listopadzie dzięki wsparciu Z-Man Games otrzymaliśmy licencję Pratchetta. Bernard Pearson pomógł nam natomiast nawiązać kontakt ze Stephenem Playerem, ilustratorem książek ze Świata Dysku.

Czy od początku wiedzieliście jakie wątki z twórczości Pratchetta chcecie wykorzystać?

Nie mieliśmy z tym problemu, ponieważ obydwoje bardzo lubimy humor i bohaterów z cyklu o Straży Miejskiej. Być może dlatego, że przypominają nas samych i naszych przyjaciół, z którymi gramy.

Jak wyglądała współpraca z Terrym?

Terry był fantastyczny! Szczególnie zapamiętamy 2011 rok, gdy podczas imprezy Hogswatch specjalnie dla nas zarezerwował sobie czas, by porozmawiać o grze. To była magiczna chwila. Mieliśmy z nim też kontakt podczas kolejnych etapów projektowania. Na przykład, gdy Stephen Player przekazał nam 90 gotowych rysunków do Guards! Guards!, przesłaliśmy je do Terry’ego. Zaakceptował wszystkie oprócz jednego. Zaskakujące było to, że my również nie byliśmy zadowoleni właśnie z tego jednego rysunku.

Po Guards! Guards! wydaliście jeszcze dwie, całkiem inne gry. Dlaczego zrobiliście sobie kilkuletnią przerwę od twórczości Pratchetta?

Pod koniec 2011 roku podczas irlandzkiego konwentu fanów Świata Dysku, Leonard wpadł na pomysł gry Sekary. Nie chcieliśmy jednak by kojarzono nas tylko jako autorów gier ze Świata Dysku, dlatego postanowiliśmy realizować inne projekty. Podjęliśmy też decyzję o założeniu wydawnictwa. Wydaliśmy małą abstrakcyjną grę pt. Codinca, którą wyprzedaliśmy podczas targów SPIEL w Essen w 2012 roku. Nawiązaliśmy kontakt z Markiem Riverą, początkującym autorem i rozpoczęliśmy prace nad jego pomysłem do gry Fantastic Wrestling Dice, którą po kilku miesiącach testów wydaliśmy pod nazwą Luchador! Mexican Wrestling Dice Game.

Podczas targów UK Games Expo Luchador! Mexican Wrestling Dice Game zostało uznane za najlepszą familijną grę 2014 roku. Co znaczyło dla Was to wyróżnienie?

Byliśmy zachwyceni i zaskoczeni takim odzewem! Dzieci, rodzice, tzw. niedzielni gracze, właściciele sklepów – oni po prostu pokochali tę grę! Było to dla nas naprawdę wielkie wyróżnienie!

clacksCreators

Dlaczego nie chcieliście iść tym tropem i wydawać kolejne gry familijne, tylko wydaliście abstrakcyjną grę logiczną?

Wprawdzie Sekary są grą logiczną, to jednak rodziny również świetnie się przy niej bawią. Szczególnie lubią wersję kooperacyjną, podczas której wszyscy współpracują i starają się wygrać z Poczmistrzem Urzędu Pocztowego.

Dlaczego tym razem wybraliście książkę Piekło Pocztowe?

Podczas wspominanego już irlandzkiego konwentu fanów Świata Dysku wywiązała się dyskusja na temat adaptacji serii przez telewizję Sky TV. Wspomniałem, że moją ulubioną książką jest Piekło pocztowe. Leonard stwierdził, że ta historia na pewno nadaje się na grę. Od tego momentu rozpoczęliśmy rozmowy na temat tego, ile lamp jest potrzebnych do przesłania na odległość dwóch mil (czyli na odległość pomiędzy wieżami sekarowymi a Ankh Morpork) poszczególnych liter alfabetu. Stopniowo projektowaliśmy nasz sekarowy alfabet i rozwijaliśmy mechanikę gry, która polegałaby na zapalaniu i gaszeniu lamp.

Jak przebiegała praca nad grą?

Pomysł na wariant rywalizacyjny dopracowaliśmy bez większych problemów, jednak postanowiliśmy przygotować także wariant kooperacyjny. Rozgrywka musiała być zbalansowana, co było dla nas trudnym zadaniem. Wymagało to od nas znacznie większej liczby testów. Staraliśmy się zbalansować ruchy Poczmistrza. Zajęliśmy się także przygotowaniem klimatycznych tekstów na karty, później nazwanymi Kartami Protokołu Naprawy oraz Kartami Logu Operatora. Te i inne pomysły, które zastosowaliśmy w tym wariancie bardzo spodobały się zarówno naszym testerom, jak i fanom Świata Dysku.

Do kogo skierowane są Sekary?

Oczywiście do fanów Świata Dysku, ale podczas konwentów, na których prezentowaliśmy Sekary okazało się, że gra przypadła do gustu również innym grupom graczy, m.in. rodzinom. Dzięki wariantowi dla młodszych graczy, w Sekary mogą zagrać także dzieci.

Czy Terry widział Sekary przed swoją śmiercią?

Tak, jak w przypadku Guards! Guards!, Terry był aktywnie zaangażowany w przygotowanie Sekarów do wydania.

Czy śmierć Terry’ego wpłynęła na prace nad Sekarami?

Gra była wówczas na ukończeniu, dlatego informacja ta nie wpłynęła na samą produkcję. Był to jednak dla nas bardzo smutny czas. Postanowiliśmy zadedykować grę Terry’emu, a na stronie zaczęliśmy używać hasła GNU Terry Pratchett. Śmierć Terry’ego jeszcze bardziej zmotywowała nas do tego, by wydać dobrej jakości grę, która wyrażałaby nasze uznanie dla jego twórczości.

Dziękuję za rozmowę

Posted in Wywiady | Tagged , , ,

Rozwiązanie konkursu o “Folklor Świata Dysku”

folklorSD120170Najwyższy czas rozwiązać nasz konkurs. W pierwszym pytaniu sami sobie strzeliliśmy w stopę: przed jego publikacją jakoś nikt nie odpowiedział sobie, ile tych bogów na Świecie Dysku rzeczywiście jest… I nie – nie złapiecie nas na wypisywaniu tych wszystkich nazw tutaj… Napiszemy tylko, że z pierwszym pytanie wszyscy poradzili sobie doskonale, a poniżej opublikujemy tylko odpowiedzi do pytania drugie i trzeciego.

W zamian za to z najbliższym czasie może uda nam się opublikować wyniki popularności bóstw wśród osób biorących udział w konkursie. A teraz odpowiedzi:

2. Jak według podań słowiańskich nazywany jest demon polujący w samo południe w czasie żniw na ludzi, którzy przebywają wtedy w polu?

Chodziło nam oczywiście o południcę

3. Jak według mitologii nordyckiej nazywa się bóg gromu? Jakie bóstwo jest odpowiedzialne za gromy i błyskawice w Świecie Dysku?

Mitologia nordycka – Thor. Jeśli chodzi o Świat Dysku uznawaliśmy zarówno Ślepego Io jak i Alohurę.

A oto nasi szczęśliwcy:
Pan Łukasz z Mielca
Pani Monika z Łodzi
Pan Łukasz z Krakowa
Pan Łukasz z Lublina
Pani Małgorzata z Warszawy
Pani Katarzyna z Żar

Nagrody zostaną wysłane Pocztą Polską na początku przyszłego tygodnia na adresy wskazane w zgłoszeniach konkursowych.

Posted in Konkursy | Tagged

Wygraj „Folklor Świata Dysku” z dyskowe.info

konkursTagPrzypominamy o dzisiejszej premierze książki „Folklor Świata Dysku”. Jak zwykle z okazji premiery macie możliwość wygrania jednego z sześciu egzemplarzy książki na naszej stronie internetowej. Książki ufundowało wydawnictwo Prószyński i S-ka – aby zdobyć jedną z nich należy odpowiedzieć na poniższe pytania konkursowe:

1. Podaj nazwy trzech dowolnie wybranych bóstw ze Świata Dysku
2. Jak według podań słowiańskich nazywany jest demon polujący w samo południe w czasie żniw na ludzi, którzy przebywają wtedy w polu?
3. Jak według mitologii nordyckiej nazywa się bóg gromu? Jakie bóstwo jest odpowiedzialne za gromy i błyskawice w Świecie Dysku?

Odpowiedzi należy przesyłać na adres jakub.gruszka@dyskowe.info do 28 października 2015 do godziny 24. Wśród uczestników, którzy udzielili prawidłowych odpowiedzi, zostaną rozlosowane nagrody.

Żeby mieć pewność, że żadne zgłoszenie się nie zgubi, wpiszcie „Folklor” w temacie maila. W treści wiadomości podajcie też swoje imię i nazwisko oraz adres, na który ma zostać wysłana ewentualna nagroda. Uznajemy tylko jedno zgłoszenie z jednego gospodarstwa domowego (ten sam adres poczty tradycyjnej).

Jednocześnie, jako organizator konkursu oświadczamy, że przekazane przez Was dane adresowe mają charakter doraźny, zostaną wykorzystane tylko do przeprowadzenia konkursu, a po jego rozstrzygnięciu zostaną zniszczone i usunięte z naszych baz.

Posted in Konkursy | Tagged ,

„Świat Dysku: Sekary” już w sprzedaży.

Niektórzy z Was zapewne już wiedzą, że w zeszłym tygodniu do sprzedaży trafiła trzecia dyskowa planszówka wydana nakładem Phalanx – „Świat Dysku: Sekary”.

sekary

Recenzja gry w naszym wydaniu niebawem. Jednak już teraz zachęcamy do zakupu planszówki, zwłaszcza że „Sekary” już niedługo mogą okazać się jedyną ogólnie dostępną grą ze Świata Dysku. Przypominamy, że zgodnie z doniesieniami z początku czerwca Martin Wallace (twórca „Świat Dysku: Ankh-Morpork”, „Świat Dysku: Wiedźmy” oraz planowanej i nigdy nie wydanej „Świat Dysku: Bogowie”) utracił licencję na produkcję/wznowienia wyżej wspomnianych gier. Tym samym nasz rodzimy Phalanx również nie będzie dokonywał dodruków.

Na szczęście „Świat Dysku: Sekary” to pozycja stworzona przez BackSpindle Games Ltd. (Leonard Boyd, David Brashaw), więc teoretycznie problem licencji jej nie dotyczy, ale kto wie…? Może lepiej mieć planszówkę póki gorąca…

Czym jest „Świat Dysku: Sekary”? Zgodnie z opisem na opakowaniu:

W grze wcielacie się w role operatorów wież sekarowych – optycznych telegrafów, używających skomplikowanego systemu lamp i migawek do przekazywania liter. Zadaniem operatora jest jak najszybsze przesłanie słownej wiadomości – swojej wiadomości! Zatem słowa jak najszybsze możecie zamienić na byle przed innymi i wyciągnąć z tego właściwe wnioski…

Chyba, że do wyścigu włączy się niejaki Moist von Lipwig i kierowany przez niego Urząd Pocztowy Ankh-Morpork – wtedy trzeba będzie przyjąć czasowe zawieszenie broni, by wspólnie dopiec zacofanym pocztowcom!

Świat Dysku: Sekary to szybka i pełna interakcji gra planszowa, w której pokażecie mistrzom słownych układanek, że do pracy w telegrafie Świata Dysku bardziej użyteczne są twarde łokcie, niż znajomość alfabetu.

Gra zawiera 3 warianty rozgrywki: rywalizacyjny, kooperacyjny oraz dla dzieci!

Posted in Gry planszowe | Tagged , ,

„Długa Ziemia” Marca Simonetti’ego

Pozostajemy w tematyce „długiej serii”. Wczoraj pisaliśmy o dacie wydania piątej części cyklu: „The Long Cosmos”, dzisiaj z kolei mamy coś dla miłośników francuskiego ilustratora Marca Simonetti’ego. W dniu wczorajszym Marc opublikował na swoim profilu FB grafikę do „Długiej Ziemi”. Jak się Wam podoba?

simonettiLongEarth

Posted in Okładki | Tagged ,

The Long Cosmos w czerwcu 2016

dluga-ziemia-120Anglojęzyczni wydawcy przyzwyczaili nas do tego, że kolejne części „długiej serii” zwykle pojawiają się na rynku w okolicach czerwca. Tak będzie i z piątym tomem zatytułowanym „The Long Cosmos”. Planowana data premiery to 2 czerwca 2016 (rynek angielski) oraz 14 czerwca 2016 (rynek amerykański).

Akcja książki będzie rozgrywać się w latach 2070-2071. Zgodnie z zapowiedziami, ludzkość otrzyma z kosmosu wiadomość o treści „Przyłączcie się do nas”, w wiadomości będzie również zakodowana instrukcja mówiąca jak rozwinąć ogromną sztuczną inteligencję oraz zbudować komputer wielkości kontynentu – urządzenie pozwalające na zmianę pozycji Długiej Ziemi w kosmosie.

Posted in Książki | Tagged , , ,

Babcia Weatherwax z Micro Art Studio

Na stronach Discworld Emporium dostępne są kolejne popiersia wykonane przez naszą rodzimą firmę Micro Art Studio. Tym razem możecie nabyć Babcię Weatherwax. Figurka dostępna w 2 wersjach: plastikowej do samodzielnego pomalowania za 25GBP (około 140PLN) oraz metalizowanej z drewnianą podstawką za 35GBP (około 200PLN). Popiersia mają 12cm wysokości. Co ciekawe nie są jeszcze dostępne na stronach samego Micro Art Studio, dlatego jeśli ktoś miałby chęć nabycia figurki już teraz to musi to zrobić przez Discworld Emporium.

grannyPlastic grannyMetalized

Posted in Bez kategorii | Tagged

Rozwiązanie konkursu o „Terry Pratchett. Życie i praca z magią w tle”

konkursTagCzas rozwiązać nasz konkurs o jedną z sześciu kopii książki „Terry Pratchett. Życie i praca z magią w tle”. Mamy nadzieję, że ci najbardziej niecierpliwi wybaczą nam jednodniowe opóźnienie w tej kwestii.

Tradycyjnie zanim ogłosimy zwycięzców podajemy poprawne odpowiedzi.

1. Podaj nazwy przynajmniej trzech cykli książek, których autorem (bądź współautorem) był Terry Pratchett.

Świat Dysku, Nomy, Johnny Maxwell, Długa Ziemia, Nauka Świata Dysku.

Niestety nie uznawaliśmy odpowiedzi typu: cykl o Rincewindzie, cykl o Straży, cykl o Wiedźmach bo jakby nie było jest to dla nas jeden cykl – Świat Dysku właśnie.

2. Podaj tytuły 2 komiksów opartych o powieści Terry’ego Pratchtta, wydanych nakładem wydawnictwa Prószyński i S-ka. Kto był ilustratorem tych komiksów?

Chodziło oczywiście „Kolor magii” i „Blask fantastyczny”, oba ilustrowane przez Stevena Rossa. W przypadku „Blasku fantastycznego” ilustratorem jest jeszcze Joe Bennet, ale nie obrażaliśmy się jeśli ktoś go pominął.

3. Podaj tytuły 2 książek, których autorem (bądź współautorem) jest Terry Pratchett i które nie ukazały się jeszcze na rynku polskim.

Tu chodziło nam głownie o „The Long Utopia” oraz „The Shepherd’s Crown”. Oczywiście uznawaliśmy również: książkę kucharską Nianni Ogg, Folklor Świata Dysku, Where is My Cow?, The World of Poo.

A teraz to co najprzyjemniejsze dla zwycięzców… Nagrody wylosowali:

Pani Renata z Krakowa
Pani Luiza z Białegostoku
Pani Kaja z Wrocławia
Pani Teresa z Wrocławia
Pan Remigiusz z Gdańska*
Pan Grzegorz z Proszowic

Nagrody roześlemy pocztą polską na początku przyszłego tygodnia.

*Redakcja dyskowe.info oświadcza, że wczorajsze dopytywanie się Pana Remigiusza na facebooku o wyniki losowania, oraz jego sugestie mówiące, że dyskowe bóstwa dokonują zabaw zgłoszeniami, nie miały wpływu na maszynę losującą oraz wyniki losowania. Jednocześnie redakcja dyskowe.info po raz kolejny informuje, że wszelkie dane adresowe uczestników mają charakter tymczasowy i zostaną skasowane jak tylko wyślemy nagrody, a Poczta Polska doręczy te nagrody do zwycięzców. Wasze dane adresowe nie opuściły naszych baz, Polski, terytorium Unii Europejskie a tym bardziej Świata Kuli… Miłej lektury.

Posted in Konkursy | Tagged ,

Folklor Świata Dysku już za miesiąc

folklorSDNa półkach w księgarniach leża jeszcze świeże kopie biografii Terry’ego Pratchetta, a my mamy dla Was kolejną dobrą wiadomość. Za nieco ponad miesiąc, dokładnie 20 października 2015 roku, do sklepów trafi „Folklor Świata Dysku” – książka autorstwa Terry’ego Pratchetta oraz Jacqueline Simpson.

Folklor to książka, które traktuje o ziemskich legendach, mitach i wierzeniach oraz o tym co z nich zostało, po zderzeniu z humorem Terry’ego Pratchetta i jego Światem Dysku.

Opis ze strony wydawcy:

Większość zwykle dorasta, wiedząc „od zawsze”, jak i kiedy należy odstukać w niemalowane drewno, kiedy skrzyżować palce i co się stanie, kiedy księżniczka pocałuje żabę albo chłopiec wyciągnie miecz z kamienia. Niestety, wiele w tej wiedzy staje się obecnie zapomniane. Legendy, mity i baśnie: nasz świat zbudowany jest z historii, jakie sobie opowiadamy o tym, skąd przybywamy i skąd się tam wzięliśmy. Na Dysku jest tak samo, jednak istoty, które na Ziemi są wytworami wyobraźni – jak wampiry, trolle, czarownice, możliwe, że i bogowie – tam są rzeczywiste: żyją, a czasem nawet kopią.

W „Folklorze Świata Dysku” Terry Pratchett łączy siły z czołową brytyjską badaczką folkloru, Jacqueline Simpson, by bez przesadnego szacunku, ale pouczająco przeanalizować te żywe mity i legendy, które przedstawia, opisuje, a niekiedy z sympatią wyśmiewa w fantastycznym Świecie Dysku.

Posted in Książki | Tagged ,